·前言

这次是在夏促的时候低价购入的,买完刚玩5个小时就觉得自己捡到宝了。不过我玩游戏很慢,再加上人笨卡关进度实在是十分捉急了,主线剧情真结局打完已经花了68个小时,BE只收集了52个,后期应该也会抽时间把BE全收集以及把番外也打了。

本篇repo可能带有一定的主观色彩,欢迎在长毛象和我一起聊一聊~

想了解一下这个游戏,不想被大面积剧透的可以直接移步剧情梗概与玩法介绍总结及之后的部分;which means人物群像和印象深刻的两节涉及重要剧透,请关注自己的游戏体验哦!

p.s.如果本文中发现我涩谷涉谷混用……自己知道就行啦!

OK?开始!


·剧情梗概与玩法介绍

某年4月28日,涉谷警视厅为了解决一起双胞胎姐妹的绑架案而进一步发现了背后的全球性大案件,如果在19:00之前不解决,整个涩谷就会变成一个死城,全球也会陷入病毒危机——决定着涩谷命运的、看似毫无关系的一群人,在他们每一个时间点的每一个动作,都会直接影响其他人和涩谷的结局。

玩家通过调整每个人物的行动来调整故事的走向,每个选项微妙的不同都可能导致翻天覆地的改变,因此这个故事也有80多个BE——就是在这些选项之中诞生的。游戏以每小时为单位同时称述每个角色的故事,只有当这个时间段所有角色都以正确的选项通过,才会解锁下一时间段,以文字为主,图像为辅,也有一些较短的视频片段。


·人物群像

·加纳慎也——热血帅哥刑警

“刑警笔记”一开始把我逗乐,加纳虽然很认真但是好像又有点死板,但也正是这样的死板让他拥有对建野开枪的勇气。在天台遭遇建野和玛丽亚之后也展现出了自己独立果敢的一面,是一个彻头彻尾的正面形象,留美父亲的顾虑也正出于此——担心加纳因为太过于看重自己的警察职业而丢掉性命,今后留美可能会因此感到痛苦。他的担心并不多余,我们或许也不知道他想从加纳口中听到的是哪个答案,是会为了正义放弃生命,还是会为了生命放弃警察的工作呢?这也是加纳本人的两难。即便在最后关头炸弹就要爆炸时,他也完全没想过自己的结局,满心只想着怎么救亚智。如果说亚智参与到这个事件里最大的初衷就是保护他心爱的城市,那加纳一切义无反顾的行为就只是出于身为刑警的精神——守护该守护的东西。

一行人准备从远藤电器店出发前,他对着建野的背影敬礼的那个情节很令人动容,这也是我之前发嘟说过的,刑警组的鸡汤真的很激励人,毕竟很少有人能拥有这样的勇气和觉悟。

·远藤亚智和KOK——你也是正义的伙伴

亚智的人设很有意思——打架很厉害、令人闻风丧胆的“环保哥”,做着没有工钱的事,只是为了make Shibuya great again(不是again啦(大雾)就能看出他对这片土地爱得深沉……咳咳,言归正传,亚智我认为是那种很典型的头脑简单四肢发达的铁好人,他的任何言行都是出于最简单直接的善良和正义,不计后果,不考虑自己,他对涩谷的爱比任何一个人都要热烈和无私。尽全力去帮助有需要的人并且好人做到底,与其说是在完成铃音的嘱托,不如说他自己本身也有这样的想法。

很多时候作为玩家看待他的行为也会难免有“没必要吧!”或者“这里这样做就好了”的想法,其实上帝视角看来亚智确实很冲动,但在生死关头能有这样的勇气站出来帮助一个认识不到一天的陌生人,几乎没有人能做到,危急情况下的本能选择消解了性格上的冲动,玩家对他也厌恶不起来。

正所谓直来直去的人一眼就会被他人看穿,亚智展现给所有人的形象都是毫无保留的。在中心街炸弹就要爆炸的时候,他用自己的身躯紧紧包裹住炸弹,一个成年人难道会不知道仅凭这样不能改变什么吗?他比任何人都清楚,这也是他冷静思考过后得出来的结果——勇敢地以保护者的姿态、保护着喜欢的人、最爱的城市,以这样的姿态赴死,总比跛着脚狼狈逃离要值得得多,这是铃音想看见的亚智,也是亚智想看到的自己。

KOK的少年们更是夸张,我很喜欢进,他初次登场看到亚智时候的语气和表情奠定了这个角色在之后“弃暗投明”的基础,其实他也很善良,很于心不忍,他也知道亚智离开KOK一定有什么苦衷,但他出于心结不会问,也不会把关心表现出来。亚智说服了KOK之后,大伙儿一起出发去拯救涩谷的场景真是热血极了!有这样的团体涩谷也能永远保持热闹和年轻吧!

当然了,虽然他们是抱着“保护涩谷”的口号来行动的,多少还是有点过于暴力了ww,可不要用什么“年轻人就是气盛”来开脱啊!知道的知道你们在保护涩谷,不知道的还以为是到处惹是生非、会抢中小学生零花钱的黑手党呢!

·杰克和警视厅——CIA跟日本警视厅合作大概是传统艺能

忍不住吐槽(之前也发嘟吐槽过),CIA啊……这种国际性大事件就只安排一个人来协助日本警察,你们要不要数数名侦探柯南里你们派了几个!

杰克,一位我从见他第一眼起就感觉是个二五仔(结果整个CIA里只有他不是二五仔(…)的人,结果意外地靠谱,推理阿尔法德真身的那一段太精彩了,虽然我也卡了好久,他和加纳从互相膈应到互相信任的过程也是我逐步信任他的过程;

梶原,一位我也一直觉得他是个二五仔的人(怎么又),不得不说前面几个小时在大泽家的那几个场景好诡异好恐怖,就算他在其中算是一个搞笑役……不过正是因为他是搞笑役所以更奇怪更诡异了!!建野把外国人放走之后我一直觉得警视厅有两个大二五仔,他俩一定联合了!一直到大泽贤治接受了他的香蕉那一段我才将他定为好人。后来开车为建野开路那一段也挺拼的,对不起!

笹山,因为我觉得这种题材的作品里死个警察还是蛮正常的,所以一开始看到他的死我的内心也没什么波澜,不过后面脱离了危险真是太好了!毕竟他是这四个人(包括建野)里我唯一断定是铁好人的嘛!!话说这位也确实很可爱,会cosplay的刑警谁不喜欢呢!在电车上拿减脂神锤给加纳喝的那个场面把我笑死了!

·大泽玛丽亚和大泽瞳——天使的左右翼

打完游戏后第一时间就去查了演员表,发现大泽玛丽亚的演员居然是三个问号,也不知道跟瞳的演员是什么关系,两个人真的好像……而且是真正的双胞胎的那种像,不是完全一模一样,就是很微妙地相似!同时我觉得两个人如果是同一个演员的话那演技也太好了,微表情和气质处理得相当不错。

玛丽亚聪明勇敢,瞳细腻温柔,虽然没有交代太多她们俩互动的场面,但可以感受到她们不可分割的羁绊。

一开始并不能理解小玉线存在的意义,还以为小玉只是一个对事件发展有推动作用的一般通过NPC,从小玉的故事也能看出玛丽亚是一个下定决心就一定会达到目标的人。脱下猫猫服的时候非常震撼,这应该是本游戏的第一个转折点。接下来玛丽亚跟亚智和瞳一起去商场买衣服那一段真是给我心都提到了嗓子眼,一方面期待两个人直接见面,这样玛丽亚就得到了一定的保护,另一方面又担心玛丽亚被建野抓到杀害,这一段的jump也很考验人,记得我在亚智认错人那里转了很久才走通。

至于瞳,一开始我也和亚智一样怀疑过她是不是跟田中有秘密恋情,但后来看来这应该只是田中计划的一个手段(顺便一提,田中真是个最惨的工具人,可以在他的墓碑上刻个“惨”)。比起玛丽亚,瞳似乎在案件中并没有做出太大贡献,我把这理解为二人性格使然,正是有瞳的称述和情感铺垫,玛丽亚和其他所有人的行为才充满了合理性,无论是建野还是亚智的父亲,还是大泽贤治。

·大泽贤治——一种反思

科学家,我发现每个作品的科学家身边都有二五仔。虽然他算是所有悲剧的根源,但是他也并没有犯下什么不可饶恕的罪孽。尽管这么说,但我认为他的故事的中心思想也是这个游戏最想给予玩家的反思——多关注自己身边的人,珍惜你所拥有的一切,否则不知道会发生什么连一句隐藏多年的对不起都说不出口。

不过当时也锐评了一下大泽,为什么会有人身边全是二五仔,跟琴酒一样。

·建野京三——以罪赎罪

建野其实是我有点难以理解的角色,在游戏过程中我无数次萌生出“建议直接求助心理医生”的想法,当然了,还是那句话,上帝视角不能太刻薄,我能理解他失手杀死琴音、夺走孩子们母亲的罪恶感,我只是觉得他没必要这样做,不能因为赎罪就去杀人,杀人这一点我是不能接受的。感觉他十几年来一直活在阴影里,即便真结局也没有好好交代他,还是希望他能好好干回刑警吧。

·御法川实——逆流而上的平凡

加油打工人!他的故事看得我好累,社畜应该也感同身受!但是他最令人佩服的一点就是随时对生活和工作抱有120分的希望和干劲的态度,大部分人的生活就是他这样的,但并非大部分人都有这样的态度!虽然并没有激励到我但还是很喜欢川子哥!指人的镜头随便截都可以当表情!他可能是唯一一个跟案件完全无关的人吧。

顺便,隐藏迷宫因为自己有点幽闭恐惧症所以完全走不下去,并不想查攻略但是又害怕,找个机会找人陪着我一起打吧。


·印象深刻的部分

亚智和瞳站在小巷子里结果被小玉打下来的蟑螂吓死(生理)到底是什么剧情啦!当时只是觉得被蟑螂吓死太荒诞了,卡夫卡直呼内行,现在打完了一想,姐姐打的蟑螂把妹妹吓死了……更荒诞了!姐妹俩真的大不同哦……

阿尔法德刚登场的时候被美晕了,嗑迦南x玛丽亚也嗑晕了,结果,好吧,亏我还觉得她俩从外观上看很有cp感……

亚智带着瞳跑路的时候很认真地说“没关系,路是堵出来的。”瞳:?是走出来的啦……这里真的很好笑啊啊啊!

亚智被炸死的一个BE里有一句瞳大喊亚智名字,亚智还心想在生命的最后听到的是她的声音,真是太好了……大半夜被纯情小男生惹哭!

有几个BE印象很深刻,什么小玉跟着社长去了南美洲啦,加纳回村子种菜啦……我觉得都蛮好的嘛,这就是我向往的生活(


·总结

作为十多年前(2008)发行的游戏,质量高得惊人,无论是反转连连的精彩剧情、恰到好处的音乐、饱满生动的人物形象和各自的故事还是大饱眼福的俊男靓女剧组都可以称得上接近满分,或者就是满分。阅读量算不上非常巨大,尽管是纯文字的游戏却可以做到十分引人入胜不会枯燥,难能可贵。

同时,作为一款解密游戏,引导系统也做得简单易懂,跟随引导可以很快地掌握游戏玩法。虽然核心玩法就是做选择、收集结局、解锁剧情,但是选项的设定十分精妙,线索也随着游戏进度从明面到隐藏。我在玩的过程中卡关了好几次,但这个游戏就算卡关也可以通过回档选择不同的选项,出现的某个新的字眼就会一下子把你的思路打通,接下来就顺水推舟了。

我很喜欢这种所有人物的命运互相交织影响的剧情和玩法,“所有人都有最好的结局”似乎是个乌托邦命题,而“最好的结局”似乎也很难被定义,在游戏的几个BE里我甚至也觉得“其实这样就好”,但如果这个人物真的就这样了,其他人可能面临着巨大的危险和灾难,无论是从游戏通关的角度还是个人情感的角度,都要对这个结局进行重新斟酌。

虽然说从电子游戏里找到了精神上的启发好像有点像在完成任务,但是刑警组和科学家医生的几次鸡汤发得确实直击我的心灵。整个游戏氛围塑造得也十分精妙,该诡异的时候一点也不收敛,搞笑的地方也笑点满满。目前刚刚打完了NE和TE,所有的BE一共有85个,还没有完全收集完,等打完铃音线和全收集说不定还有下一篇呢!(可能是十年后)

总之:

很喜欢指人的川子哥

请大家都来玩这款满分神作吧aaaaa!!!(扑通跪下)(感谢川子哥友情出演)

看看别人的实况也行啊!但还是自己玩最好啦QuQ!真希望这个作品能被更多人接触和喜欢!


·汉化补丁包与游戏音像分享

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(两条是不同的内容,有先后连续的关系,中间迁移了一次账号所以分开了

(。_。))